めざしの3D日記

ベイクに挑戦

ベイクの動画があったんで、動画を見ながらベイクに挑戦。

まっ平な平面にノーマルマップをベイクして、でこぼこしてるように見せるためのベイク。
Blenderで真横から見ると、ただの平面。

glbでエクスポートしてもちゃんとでこぼこして見える。
これで、glb真っ白問題が1つ先に進んだ^^

おばけもベイクできるか挑戦(・`ω´・)/

あれ? ^^;
上から見た形状のでこぼこ感だけがベイクされた。

これって上から見た状態しか無理なんかな?
横から見たのは、横からベイクしないといけない?
となると、斜めから見た部分はどうするんだ?

おばけ全部をベイクするとしたらどうしたらいいんだ???

色々まだよく分からないことだらけ(TωT)

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